เกณฑ์มาตรฐานของผู้อ่านเกี่ยวกับ Apple CPU เก่าและใหม่: นี่คือวิธีการจัดระเบียบ

Anonim
logomacitynet1200wide 1

ด้วยการเปิดตัวซีพียู Apple ใหม่ซึ่งใช้โปรเซสเซอร์ของ Intel คำขอของผู้อ่านของเราในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพที่แท้จริงของคอมพิวเตอร์ในที่ทำงานนั้นกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

Macitynet ได้ตัดสินใจที่จะตั้งค่าการเปรียบเทียบระหว่างคอมพิวเตอร์ Apple และกับเครื่อง Windows

รวบรวมข้อมูลของการทดสอบที่ดำเนินการโดยผู้ทำงานร่วมกันของเรา แต่ยังรวมถึงผู้อ่าน

ในการทำเช่นนี้เราได้ตั้งส่วนพิเศษของฟอรัมของเราซึ่งตรวจสอบวิธีการทั่วไปที่จะติดตามเพื่อทดสอบเครื่องแสดงข้อบ่งชี้เกี่ยวกับจดหมายเหตุและแอปพลิเคชันที่จะใช้รวบรวมผลลัพธ์จริงและอนุญาตให้ผู้อ่านแสดงความคิดเห็น

เริ่มจาก 3D กันก่อน

การทดสอบชุดแรกเกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชั่น CineBench 9.5 ซึ่งช่วยให้การเปรียบเทียบระหว่างรุ่นต่าง ๆ และวิเคราะห์ศักยภาพในการคำนวณและขั้นตอนการเรนเดอร์ 3D

มันเป็นตัวบ่งชี้ที่ยอดเยี่ยมของทั้งพลังการประมวลผลของโปรเซสเซอร์และของการ์ดกราฟิก

Cinebench มีให้เป็นไฟล์เก็บถาวรเดียวที่จะดาวน์โหลดได้จากหน้านี้ของเว็บไซต์ Maxon และมีทั้งรุ่น Mac (สำหรับ PowerPC และ Intel - Universal Binary) และ Windows XP

คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยตรงจากหน้านี้

ข้อกำหนดสำหรับการรัน Cinebench 9.5 ได้แก่ :

- พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 35 MB

- RAM ขนาด 128 MB (แนะนำให้ใช้ฟรี 256 MB)

- การ์ดเร่งกราฟิก 16 บิตที่มีความละเอียดต่ำสุด 1024 × 768 พิกเซล

- Windows XP Home / professional หรือ Mac OS X 10.3.9 หรือสูงกว่า

ข้อมูลอะไรที่จะส่ง?

โดยทั่วไปสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่คุณใช้วัดประสิทธิภาพคุณต้องรู้ว่า:

- รุ่น = (PowerBook, iBook, iMac เป็นต้น)

- โปรเซสเซอร์และ Mhz = (G4 400 Mhz, Intel Core Duo 1.66 Ghz, G5 Dual ฯลฯ .. )

หน่วยความจำ RAM ที่ติดตั้ง =

- การ์ดวิดีโอ = (ATI 9500, Intel GMA 950, nVidia GeForce 7800 และอื่น ๆ )

- หน่วยความจำวิดีโอ

- ความจุฮาร์ดดิสก์เป็น GB

- (รุ่นที่เป็นไปได้และ RPM ของฮาร์ดดิสก์)

โปรแกรมจะต้องคัดลอกไปยังฮาร์ดดิสก์หลักและไม่สามารถเรียกใช้จากซีดีได้เนื่องจากความเจ็บปวดจากการเสื่อมประสิทธิภาพและความไม่เกี่ยวข้องของผลลัพธ์

หากต้องการแสดงผลลัพธ์ให้รีสตาร์ท Mac ของคุณทำการทดสอบ

ป้อนข้อมูลในแบบฟอร์ม:

ผู้ทดสอบ = ชื่อของคุณ

ตัวประมวลผล = เครื่องของคุณพร้อมชื่อรุ่นและตัวประมวลผลที่ใช้

สำคัญ! ยังเพิ่ม RAM ที่ติดตั้ง!

Mhz = ความเร็วโปรเซสเซอร์เป็น Mhz

ระบบปฏิบัติการ = ระบบปฏิบัติการและเวอร์ชันของมัน

กราฟิกการ์ด = ยี่ห้อและรุ่นของกราฟิกการ์ด

ความละเอียด = ความละเอียดของการ์ดทดสอบ

ความลึกของสี = ความลึกของสี - แนะนำสูงสุด 32 บิต

การแสดงผล (CPU เดี่ยว) = (เวลาที่ใช้ในการเรนเดอร์ซีนด้วยแหล่งกำเนิดแสง 35 แหล่งซึ่ง 16 ใช้เงาแผนที่และเงานุ่มของโครงการค่า 100 แทนผลลัพธ์ของ 1 Ghz Intel Pentium 4 - ค่าที่สูงกว่าระบุ ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น)

การเรนเดอร์ (2 CPUs) หากมี CPU ตัวที่สองหรือคอร์ที่สอง (ดูที่ก่อนหน้านี้ แต่ที่นี่การทดสอบจะใช้ CPU คอร์ที่สอง - ค่าที่ต่ำกว่าบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่ดีกว่า)

Multiprocessor SpeedUp = หมายถึงปัจจัยในการลดเวลาในการเรนเดอร์เนื่องจากการใช้ CPU หลายตัวโดยปกติจะน้อยกว่า 2 เพราะโปรเซสเซอร์สองตัวต้องเข้าถึงทรัพยากรทั่วไปและสื่อสารกับกันและกันลดกำลังงานของการเรนเดอร์เดี่ยว

Intel Pentium 4 HyperThreading

การแรเงา (Cinema 4D) = การใช้กลไกการแรเงาภายในของ Cinema 4D)

การแรเงา (OpenGL Software Lighting) = การเร่งความเร็วของ OpenGL ร่วมกับมอเตอร์ภายใน

การแรเงา (OpenGL Hardware Lighting) = การเร่งความเร็ว GL แบบเปิดของการ์ดแสดงผลร่วมกับตัวเลือกการเร่งความเร็วอื่น ๆ

OpenGL Speedup = หมายถึงอัตราส่วนระหว่างประสิทธิภาพของการเร่งความเร็วของมอเตอร์ภายในเมื่อเทียบกับการเร่งความเร็วของกราฟิกการ์ดถ้าน้อยกว่า 1 ก็หมายความว่าโปรแกรมซอฟต์แวร์นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าการมีส่วนร่วมของกราฟิกการ์ด

ตอนนี้ถึงตาคุณแล้ว!

ใช้หน้านี้ของฟอรั่มเพื่อแทรกผลลัพธ์ของคุณและปรึกษาผู้ที่เข้ามาแล้ว